2009-06-10 パーティクル時計 ActionScript Particle パーティクル時計 (ソースは右クリックで見れます。) なんとなく作ってみた。 プログラムの流れ 時間の取得 ↓ その時間をテキストフィールドに書く。 ↓ そのテキストフィールドをビットマップに描く。 ↓ そのビットマップを1ピクセルずつ見ていく。 ↓ 何か書かれていたらそこにパーティクルを生成。またはパーティクルを移動。 これの繰り返しです。 実際の処理はソースを参照してください。 なんか色々と応用ができそう。