パーティクル時計



パーティクル時計
(ソースは右クリックで見れます。)


なんとなく作ってみた。


プログラムの流れ


時間の取得

その時間をテキストフィールドに書く。

そのテキストフィールドをビットマップに描く。

そのビットマップを1ピクセルずつ見ていく。

何か書かれていたらそこにパーティクルを生成。またはパーティクルを移動。


これの繰り返しです。


実際の処理はソースを参照してください。


なんか色々と応用ができそう。