2009-09-01から1ヶ月間の記事一覧
前に作った音量に反応して波紋を描くやつをFrocessingを使って書きなおしてみました。 とりあえず、HSVが簡単に使えるのがとてもよかった。 colorMode("hsv", 255, 1, 1); これを書いておくと、それ以降の色の指定が色相:0〜255, 彩度:0〜1, 明度:0〜1で指定…
前に作った音量に反応して波紋を描くやつをFrocessingを使って書きなおしてみました。 とりあえず、HSVが簡単に使えるのがとてもよかった。 colorMode("hsv", 255, 1, 1); これを書いておくと、それ以降の色の指定が色相:0〜255, 彩度:0〜1, 明度:0〜1で指定…