2010-07-01から1ヶ月間の記事一覧

addChildとcopyPixels

画面上に大量弾を表示させて動かす場合、addChildとBitmapData.copyPixelsを使うのではどのくらい実行速度が違うのかを試してみました。 こちら下の数字が現在画面上に存在する弾の数で、スライダーを動かすと弾の量を変更できます。 ソース package { impor…

100行パズル

ソースコード大体100行くらいでパズルを作ってみました。 画像の分割数はスライダーで調整できます。 shuffleボタンで入れ替えてからゲーム開始(特にエフェクトとかはありません)。 100行パズル ソースコード package { import com.bit101.components.…