QuickBox2D

QuickBox2D addGroup

addGroup関数を使うと生成した複数の物体を一つの物体としてまとめることが出来る。 サンプル ソース package { import com.actionsnippet.qbox.QuickBox2D; import com.actionsnippet.qbox.QuickObject; import flash.display.MovieClip; import flash.disp…

QuickBox2D 衝突のグループ分け

QuickBox2Dの各オブジェクトにはmaskBits, categoryBitsというパラメータがあり、maskBitsとcategoryBitsの論理積をとって0以外になれば衝突、0なら衝突判定はなしになる。 サンプル ソース package { import com.actionsnippet.qbox.QuickBox2D; import fla…

Colorful Physics Balls

これまでに勉強したことで簡単に作ってみました。 100行くらいで出来てしまいました。QuickBox2D使いやすいです。

QuickBox2Dを試してみた 衝突

今回は衝突の検出についてです。 衝突した位置と衝突時の力の大きさの取得をやってみました。サンプル 衝突を検出した座標に円を描画。 ソース package { import com.actionsnippet.qbox.*; import flash.display.*; import flash.events.Event; import org.…

QuickBox2Dを試してみた Joint

Jointを利用して棒人間でも作ろうと思ったけどなかなかうまくいかない。。。 サンプル package { import com.actionsnippet.qbox.QuickBox2D; import com.actionsnippet.qbox.QuickObject; import flash.display.MovieClip; public class QB_3 extends Movie…

QuickBox2Dを試してみた オブジェクトの生成

今回はオブジェクトの生成とマウスドラッグとか。 QuickBox2Dダウンロード http://actionsnippet.com/?page_id=1391 公式サンプルをちょっとだけ改造したものです。 デモ ソース package { import com.actionsnippet.qbox.QuickBox2D; import com.actionsnip…