こちらを参考に作ってみました。 こんな感じ ソース 解説 まず、空間内に打つピクセルに対してエフェクトをかけるために BitmapEffectLayer型の変数を宣言し、エフェクトを設定する。 それを引数にPixelsを生成し、点を打つ。 という流れ。
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