2009-05-25から1日間の記事一覧
今回はパーティクルと合わせてみました 鳴る音の周波数に合わせてパーティクルが飛び散ります。 こんな感じ ソース
前回のに再生、一時停止、停止、音量UP、DOWNをつけてみました。 左上から右へ、再生、一時停止、停止 下段は音量UP、DOWNです。 こんな感じ 再生 private function start(event:MouseEvent):void{ //再生中なら関数を抜ける if(isPlay) return; if(…
サウンドくら 右チャンネル、左チャンネルから出る音の周波数と円の動きを対応させてみました こんな感じ サウンドの読み込み //サウンドインスタンスの生成 //サウンドのロードや再生、基本的な操作をするためのクラス snd = new Sound(); //読み込みたいmp…