こんな感じ ソース 解説 各ブロックを管理するためにまず3次元配列を生成します。 ActionScriptでは直接、多次元配列を宣言することはできないので 少し面倒くさいですが、以下のようにやります。 cubeAry = new Array(); for(var i:uint = 0; i < cubeNum;…
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