エフェクト処理に波紋を追加 こんな感じ ソースは右クリックで 結構、綺麗な効果ができた、でもムズイ 理論的なところは後で理解しよう。。。 ソース private function shade_hamon(ampint:int , wwint:int , refint:int):void { if(target_bmpData == null)…
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