エフェクト処理に波状面を追加 こちらからどうぞ ソースは右クリックで 実装はしてみたけどアルゴリズムが難しくてよく分からない・・・ ソース private var lx:Number = -1.0, ly:Number = -1.0, lz:Number = 1.0; private var mil:Number = 130; /*ハイラ…
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